Maximus (483 Posts bisher) | | Online Erfolge:
Vidmaster-Herausforderung: Déj-Vu – 25 G
Beenden Sie den Highway im 4-Spieler-Legendär-Live-Koop mit Eisen und ohne Hog und Scorpion.
Wie die Beschreibung es sagt keine Scorpions und keine Warthogs. Nehmt euch Zeit und versucht euch einen Ghost zu entern.
Hier ein Super Video für den Erfolg. Déjá-Vu
Vidmaster-Herausforderung: Durchhalten – 25 G
Beenden Sie in einer beliebigen Feuergefechtmission das 4. Set im 4-Spieler-Heldenhaft-Live-Koop.
Heißt Ihr müsst in das 5. Set kommen.(5 Wellen -> 1 Runde. 3 Runden -> 1 Set) Spielt eine Map die Ihr am besten könnt und dann sollte das zu 4rt kein Problem sein.
Vidmaster-Herausforderung: Klassik – 25 G
Beenden Sie einen Level allein auf „Legendär“ über Live, ohne Schüsse abzufeuern oder Granaten zu werfen.
Stellt die Lobby auf "Geschlossen" und wählt die Mission „Uplift-Reservart“. In dieser Mission könnt Ihr euch in einen Warthog/Ghost setzten und durchs komplette Level fahren. Ich bin glücklich durchgekommen und es hat keine 10min gedauert. Video für den Klassik Erfolg.
Kampagnen Erfolge:
Tayari Plaza - 30 G
Tayari Plaza auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und den Charakter „Buck“ im Feuergefecht freigespielt.
Siehe “Coastal Highway“
Uplift Reserve - 30 G
Uplift Reserve auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und den Charakter „Dutch“ im Feuergefecht freigespielt.
Siehe “Coastal Highway“
Kizingo Blvd. - 30 G
Kizingo Blvd. auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und den Charakter „Mickey“ im Feuergefecht freigespielt.
Siehe “Coastal Highway“
MND-Aplhaposition - 30 G
MND-Alphaposition auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und die Mission „Alphastation“ im Feuergefecht freigespielt.
Siehe “Coastal Highway“
NMPD HQ - 30 G
NMPD HQ auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und den Charakter „Romeo“ im Feuergefecht freigespielt.
Siehe “Coastal Highway“
Kikowani Station - 30 G
Kikowani Staion auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert.
Siehe “Coastal Highway“
Data Hive - 50 G
Data Hive auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und die Mission „Schlucht Zehn“ im Feuergefecht freigespielt.
Siehe “Coastal Highway“
Coastal Highway - 50 G
Coastal Highway auf Normal, Heldenhaft oder Legendär absolviert und die Mission „Letzte Abfahrt“ im Feuergefecht freigespielt.
Alles Story bedingt und Ihr könnt die Erfolge nicht verpassen außer Ihr spielt auf Leicht.
Kampagne absolviert: Normal - 100 G
Schließen Sie die Kampagne auf Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.
Siehe “Kampagne absolviert: Legendär“
Kampagne absolviert: Heldenhaft - 100 G
Schließen Sie die Kampagne auf Schwierigkeitsgrad „Heldenhaft“ ab
Siehe “Kampagne absolviert: Legendär“
Kampagne absolviert: Legendär - 100 G
Schließen Sie die Kampagne auf Schwierigkeitsgrad „Legendär“ ab um den Charakter „Dare“ im Feuergefecht freizuspielen.
Die Kampagne ansich ist auf Legendär leichter wie in Halo 3 aber es gibt auch ein paar harte stellen. Wenn ihr Probleme habt setzt euch via Xbox-Live Co-op zu viert zusammen. Es gehen nur 2 Leute an einer Box.
Juniordetektiv – 10 G
Finden Sie den ersten Hinweis zum Enträtseln des Geheimnisses.
Ihr bekommt den Erfolg wenn Ihr die Mission „Buck : Tayari Plaza“ startet. Ihr Könnt den Erfolg nicht verpassen.
Detektiv – 10 G
Finden Sie den dritten Hinweis zum Enträtseln des Geheimnissen, allein oder mit einem anderen ODST.
Ihr bekommt den Erfolg wenn Ihr die Mission „Mickey: Kizingo Boulevard“ startet. Ihr Könnt den Erfolg nicht verpassen.
Superspürnase – 10 G
Finden Sie den letzten Hinweis zum Enträtseln des Geheimnissen, allein oder mit einem anderen ODST.
Ihr bekommt den Erfolg wenn ihr die Mission „Buck: Kikowani Station“ startet. Ihr Könnt den Erfolg nicht verpassen.
Tourist – 5 G
Finden Sie den Stadtplan und laden Sie ihn auf Ihren VISR.
Folgt der Story und nachdem Ihr das Tutorial beendet habt bekommt Ihr den Erfolg.
Heilung – 5 G
Finden Sie den ersten Medizinstand und heilen Sie sich.
Heilt euch einfach einmal.
Reine Kopfsache – 5 G
Beenden Sie einen Level mit wenigstens einem aktivierten Schädel.
Am besten geht das in der Mission „Uplift-Reservart“ mit dem Schädel „Pech gehabt“. Da die Gegner besser euren Granaten ausweichen setzt Ihr euch einfach in ein Fahrzeug fahrt durch das komplette Level.
Tauschhandel – 5 G
Tauschen Sie die Waffe mit einem anderen Charakter.
Einfach mit RB mit einem verbündeten CPU Marine die Waffe tauschen.
Mission Kill Erfolge:
Wraith-Killer – 5 G
Schalten Sie alle Wraits im Uplift-Reservat aus.
Es gibt insgesamt 6 Wraiths in diesem Level. Macht alle platt und der Erfolg gehört euch. Sollte mit dem Spartan-Laser kein Problem sein.
Beide Rore – 5 G
Schalten Sie am Kizingo-Boulevard 10 Gegner mit der Bazooka aus.
Wenn ihr nur noch einen Schuss übrig habt dann gebt die Waffe mit RB an einen verbündeten und killt diesen danach. Nehmt die Bazooka wieder auf und Ihr habt volles Magazin. Nahkampftreffer zählen nicht!
Lasermeister – 5 G
Schalten Sie an der MND-Alphaposition 10 Gegner mit dem Spartan-Laser aus.
Einfach nur 10 Kills mit dem Laser machen.
Kuppelinspektor – 5 G
Erzielen Sie im NMPD-HQ 15 Kopfschüsse.
Egal mit welcher Waffe 15 Kopfschüsse machen aber am besten geht’s mit der Automag oder Karabiner.
Ich mag Feuer – 5 G
Schalten Sie im Datennest 10 Gegner mit dem Flammenwerfer aus.
Hier ein Video wo der Flammenwerfer liegt. http://www.youtube.com/watch?v=Jd6l77M17…player_embedded und dann einfach 10 Gegner killen.
Guter Samariter – 20 G
Es ist schlecht, Dinge zu töten, die neu und anders sind, allein oder mit einem anderen ODST.
Ihr dürft nach Beginn der Kampagne keinen Ingenieur (diese fliegenden rosa/pinken-Tentakel Kugel in der Luft) töten. Wenn Ihr die Mission „Datennest“ startet bekommt ihr den Erfolg.
Schlimmer Finger – 5 G
Es ist gut, Dinge zu töten, die neu und anders sind, allein oder mit einem anderen ODST.
Wählt nachdem Ihr das Spiel durchabt wähl die Mission „Strassen von Mombassa“ und sucht nach 10 dieser fliegenden rosa/pinken Tentakel-Kugel in der Luft und tötet Sie. Eine Karte gibts HIER. (thx an Mr.Smackdown)
Sammel-Erfolge:
Zuhörer – 5 G
Das erste Audiotagebuch gefunden.
Siehe „Audiophiler“
Im Takt – 15 – G
Drei Audiotagebücher gefunden, allein oder mit einem anderen ODST.
Siehe „Audiophiler“
Ganz Ohr – 30 G
15 Audiotagebücher gefunden, allein oder mit einem anderen ODST.
Siehe „Audiophiler“
Audiophiler – 75 G
Alle Audiotagebücher gefunden, allein oder mit einem anderen ODST.
Ihr müsst alle 30 Audiotagebücher allein oder Im Co-Op finden. Hier ist eine tolle Karte mit 29 stück. Das letzte Audiotagebuch findet Ihr in der Mission "Datennest". Das könnt Ihr aber erst holen wenn Ihr die anderen 29 davor gefunden habt.
Kill Erfolge:
Finstere Zeiten – 5 G
Schalten Sie 5 Gegner im VISR-Mouds aus.
X drücken damit Ihr in den Modus kommt und dann 5 Gegner killen.
Bumm, Kopfschuss – 5 G
Erzielen Sie 10 Auomag-Kopfschüsse in einem Level.
Einfach 10 Kopfschüsse mit der Automag machen.
Igitt, das klebt! – 5 G
Schalten Sie 5 Gegner in einem Level mit Haftgranaten aus.
Ihr könnt Plasma und/oder Brute Granaten verwenden.
Still gestanden! – 5 G
Halten Sie ein Fahrzeug mit überladener Plasmapistole an und schalten Sie den Fahrer schnell aus.
Geht am schnellstenin „Uplift-Reservart“. Mit der Plasmapistole einen Chopper/Ghost lahmlegen und mit der Automag oder Karabiner einen Kopfschuss erzielen.
Pink und Tödlich – 5 G
Schalten Sie 10 Gegner mit einem konzentrierten Nadelwerfer-Angriff aus.
Am einfachsten geht das in den Missionen „Tayari Plaza, Uplift-Reservart und Datennest“. Dort liegt genug Munition für den Nadler rum. Einfach auf den Gegner schießen bis der durch die Nadeln explodiert.
Meine Klamotten! – 5 G
Überladen Sie ihre Plasmapistole und schalten Sie 10 Brutes aus.
Mit einer aufgeladen Plasmapistole auf Brutes oder Schakale zielen um ihr Schild zu zerstören und danach mit einem Kopfschuss(Automag) oder einem Nahkampf Angriff den Gegner killen.
Feuergefecht Erfolge:
Sei wie Marty – 10G
Schießen Sie ein ganzes Magazin im Feuergefecht leer, ohne einen einzigen Gegner auszuschalten.
Achtung übersetztungsfehler: Bei diesem Erfolg muss man eine ganze Runde (5 Wellen) keinen einzigen Schuss abgeben. Spielt am besten „Krater“. Mit dem Profil das den Erfolg braucht bleibt Ihr einfach in der Base stehen und der 2te Spieler beended einfach die erste Runde. Schwierigkeit spielt hier keine Rolle.
Feuergefecht: Krater – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Krater“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Verschwundenes Platoon – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Platoon“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Sammelpunkt – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Sammelpunkt“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Sicherheitszone – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Sicherheitszone“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Aplhaposition – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Alphaposition“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Windseite – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Windseite“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Schlucht Zehn – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „ Schlucht Zehn“.
Siehe „Feuergefecht: Letzte Abfahrt“.
Feuergefecht: Letzte Abfahrt – 10 G
Erzielen Sie mehr als 200.000 Punkte im Feuergefecht „Letzte Abfahrt“
Ihr müsst auf 8 von 10 Maps 200.000 Punkte im Feuergefecht Modus erreichen. Auf den restlichen 2 Maps (Krater Nacht + Rallye Nacht) gibt’s keine Erfolge. Am Anfang wird zufällig ein Schädel aktiviert der es euch ein bischen schwerer macht. Je mehr Runden Ihr überlebt desto mehr Schädel werden aktiviert. Es gibt auch Bonuspunkte für z.B Headshot, doppelter Abschuss usw. Kills mit bestimmten Waffen geben auch noch Bonuspunkte. Um so mehr Spieler Ihr seit um so leichter ist es. Es gehen höchstens 2 Spieler an einer Box. Am Ende zählen alle Punkte zusammen und nicht jeder einzelne für sich.
- Je höher die Schwierigkeit desto höher ist der Multiplikator. Leicht = 0,25 / Normal = 1,0/ Heldenhaft = 2,0 / Legendär = 4,0
- In einer Runde sind es 5 Wellen und 3 Runden sind ein Set. Am Ende jedes Set gibt’s eine Bonus Runde für 60 Sekunden bei der alle Schädel aktiviert sind. Wenn ihr hier getötet werdet verliert Ihr kein Leben.
- Nach jeder Runde bekommt Ihr ein Leben. Wenn Ihr 2 Spieler seit bekommt Ihr 2 Leben usw. Außerdem füllt sich die Waffenkammer mit neuen Medi-Packs und Munition wieder. |